Astrobaceno
COM'È IL GIOCO
L'astronauta H. Potter è atterrato su un pianeta inesplorato, aiutalo ad aprire la cassaforte che contiene la pistola cattura-oggetti e poi trasporta nell'astronave le misteriose creature.
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CHI L'HA CREATO
Il game è stato realizzato in 12 ore di lezione dell'a.s. 2021/22 dalla pluriclasse 4/5 della scuola elementare dell'IC Innocenzo IX di Baceno sotto la guida dei consulenti di Creo Game Michele Scaciga e Andrea Dallapina.
COME L'HA CREATO
Nella prima e nella seconda lezione gli allievi hanno scoperto come si possono creare oggetti digitali e assegnare loro dei comportamenti all'interno di un game attraverso il software Construct 3.
Nella terza e nella quarta lezione grazie all'ausilio di uno strumento di design thinking, gli allievi hanno definito il gioco (protagonista, luogo, personaggi, oggetti). L'intervento del consulente è servito solo a stimolare e organizzare le proposte, gli allievi hanno disegnato personaggi, oggetti e sfondi da inserire nel game sia in moda manuale sia attraverso software digitale.
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